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强敌机制

雷奔云谲的恶狼主 · 机制攻略

受「均衡」命途的影响:从 4.6 版本开始,首领的韧性由 380 提升至 460 ,击败狼卒损失的韧性不变。

Alioth.wiki · 玉璃的研究同步于 2026-11-03 查看 Alioth 原文
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1. 均衡演绎

受「均衡」命途的影响:从 4.6 版本开始,首领的韧性由 380 提升至 460 ,击败狼卒损失的韧性不变。

2. 血鸣狂噬

呼雷韧性不能被攻击削减,每击败一只狼卒,呼雷损失 3% 生命值和 30 韧性。

击败的狼卒与敌方行动次数之和达到 5 时,呼雷立刻行动进入孤战,需要选择一名角色进入孤战,其他角色不可行动。

3. 狼啸八方

进入孤战,呼雷韧性可被削减,受到的伤害变为原伤害的 25% ,且固定 40 行动值行动一次。

孤战角色生命值为全体角色生命值总和,攻击力为全体角色攻击力总和 。

进入孤战前,每击败一名狼卒,孤战角色伤害提升 5%,击破特攻提升 5%,攻击后造成额外 1.667 自身属性的削韧,且回复 15% 生命值,至多叠加 5 层。

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