什么是“限定金”(Gold Cost)?队伍金数如何计算?
限定金是玩家社区量化队伍抽卡造价与练度投入的核心单位。限定五星角色本体(0命)算 1 金,每提升 1 个星魂/命座加 1 金(例如 0命=1金,2命=3金,满命6命=7金);限定五星专属光锥每叠影 1 阶算 1 金(叠1=1金,满叠5=5金)。例如一个 2+1 的主C配队即为 3 金。全队限定金即为所有上阵限定角色与专武的金数总和。
收录规则
了解星穹铁道配队记录的审核、限定金造价和通关参考口径。
限定金是玩家社区量化队伍抽卡造价与练度投入的核心单位。限定五星角色本体(0命)算 1 金,每提升 1 个星魂/命座加 1 金(例如 0命=1金,2命=3金,满命6命=7金);限定五星专属光锥每叠影 1 阶算 1 金(叠1=1金,满叠5=5金)。例如一个 2+1 的主C配队即为 3 金。全队限定金即为所有上阵限定角色与专武的金数总和。
常驻五星角色(如布洛妮娅、杰帕德等)与常驻光锥计入“常驻金”,单独展示,不计入核心限定金;四星角色(默认满命)、四星光锥(默认满精叠5)以及无名勋礼(大月卡)武器均不计成本(0金)。队伍总成本为限定金与常驻金之和,投稿时支持手动调整。
0轮(0 Cycle / 0T)指在混沌回忆第 1 轮行动值耗尽之前(首轮 150 行动值内)彻底消灭全场敌人通关。它要求队伍具备极致的伤害爆发、充能循环或拉条机制(如风套、舞舞舞),是衡量竞速极值与配队理解的最高标准。档案站同时收录 0 轮竞速与常规满星(Full Stars)优质低金阵容,兼顾极限与平民参考。
全面收录四大常驻终局模式:混沌回忆(Memory of Chaos,支持0轮竞速与满星通关)、虚构叙事(Pure Fiction,支持40000满分记录)、末日幻影(Apocalyptic Shadow,支持3400至4000高分段记录)以及异相仲裁(Anomalous Arbitration,支持骑士关、将杀关与绝境难度挑战)。
玩家可通过右上角“提交记录”填写队伍配置、命座光锥、实际成绩与实战视频链接(支持 B 站与 YouTube)。系统提供实时查重与视频预检,管理员人工复核视频可访问性、配置吻合度与成绩一致后正式收录入库。