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强敌机制

兵戈扰攘的常胜军 · 机制攻略

我方的战技点可突破上限。战斗开始、转阶段、施放特定技能时,我方全体【荣耀】重置为1层。我方消耗战技点时获得等量【荣耀】,每层使暴击伤害提升 2% 。

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1. 斩断归乡之路

我方的战技点可突破上限。战斗开始、转阶段、施放特定技能时,我方全体【荣耀】重置为1层。我方消耗战技点时获得等量【荣耀】,每层使暴击伤害提升 2% 。

敌方全体具有【战甲】或【百炼战甲】,在回合结束时重置为最大层数。我方施放攻击时,基于自身【荣耀】层数削减等量的【战甲】或【百炼战甲】。

敌方的【战甲】被破坏时,我方恢复 1 战技点。敌方的【百炼战甲】被破坏时,我方恢复 1 战技点,我方全体获得 1 层【荣耀】。

2. 兵戈扰攘的常胜军

第一阶段:具有 12 层【战甲】,被破坏时损失 3% 生命值和 80 韧性。

第二阶段:具有 99 层【百炼战甲】,被破坏时损失 3% 生命值和 320 韧性。

被破坏后,每次受到攻击额外损失 0.3% 生命值。第一阶段施放特定技能时,战甲上限提升 25 层。

3. 被征服者

第一阶段:具有 9 层【战甲】,被破坏时损失 35% 生命值和 40 韧性。

第二阶段:具有 15 层【百炼战甲】,被破坏时损失 35% 生命值并被直接击破。

被破坏后,每次受到攻击额外损失 3% 生命值。被击败时,首领损失 2% 生命值和 40 韧性。

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